NOS PERSONNAGES
Gundor Eran Saeldur
Gundor vient d'un village du grand Nord du continent.
C'est un guerrier faune et non des moindres puisqu'il dirige l'infanterie de contact du Clan. Piquiers et autres porteurs de haches et de fauchards sont sous ses ordres.
Il est grand et joue de sa taille. Si il se bat avec une grande hache de guerre il ne rechigne pas à donner de la tête dans la mêlée.
Grimla Kaurk
Grimla vient des tribues orcs du Nord et le revendique. C'est une archère, ancien membre d'un groupe de maraudeurs qui écumait les pays frontaliers.
Elle s'est rangée et est maintenant sergent dans les troupes d'infanterie à distance du Clan. Sa hache et son bouclier sont au moins aussi redoutable que son arc à double courbure.
Makath
Makath est un saaka, un homme félin des contrées désertiques. Avant de rejoindre le groupe de mercenaires il servait comme éclaireur dans différentes armées. Il fait maintenant partie des archers à pied du clan mais met toujours sa bonne vue et sa discrétion au service du Clan.
Baby Eole
Il a vécu, élevé dans la violence.
Son vicieux paternel, maître de nombreux vassaux le vilipendait sans vergogne.
Un jour, il voulut prendre le
vent, la vitesse de sa course fut
vertigineuse. Il fuit par monts et vallées et fut recueilli par des voyageurs.
Son art du vent lui a permis de demeurer vif et vivant face aux vilenies des vauriens et des vilains.
Eole est un membre de l'intendance
Tokela
Tokela vient du grand nord du continent.
Ancien garde d'élite.
Il officie à présent dans l'infanterie de contact du Clan sous les ordres de Gundor et est particulièrement loyal et dévoué.
Il
Zulf Ark'bekka
Zulf est issu d'une tribu des steppes, il est arrivé avec Turuk.
Violent, grossier, bon combattant, il est tout à fait illettré et ne vit que pour la chasse, le combat et sa pitance.
Il est piquier dans l'infanterie mais est souvent utilisé comme traqueur, ce qu'il était avant de rejoindre le Clan.
Aldaron
Aldaron était un intendant, tout comme Baby Eole et Calie. Lorsque le Clan le rencontra, il cuvait allongé sous un arbre. Son amour pour la nature et les boissons alcoolisées
Combattant valeureux malgré son ivresse, sa raison n'a de limite que ses pouvoirs, une forme de Cerf !
Mais ne pensez pas que se transformer et boire sont ses seules occupations ! Passez par le campement et vous découvrirez qu'Aldaron est le conteur du Clan.
Calie
Calie a rejoint le clan un peu par hasard, elle voyageait en forêt comme elle le fait toujours, elle y a croisé un vieil elfe du nom de Torvald pour lequel elle se prit d'affection et il l'a introduite au clan.
Elle est maintenant son apprentie et passe pas mal de temps avec lui à aider à soigner les membres du clan.
Cependant elle a une capacité assez étrange et a tendance à "relever" les animaux décédés (ou juste une partie de leur cadavre), ce qui est plus utile que ce qu'on peut penser.
Halftan Sakaali
Halftan est un jeune homme du nord, élevé par une meute de loup, il fut sauvé de braconniers par Gundor, Tokela et Aldaron.
Il fait maintenant partie de l'intendance du clan.
Jovial et souriant bien que quelque peu réservé, il passe beaucoup de temps à jouer de la musique ou chantonner.
Cependant je vous déconseille de montrer de l'animosité envers un loup ou sa meute devant lui...
Torvald Ralan
Torvald est né dans la ville côtière d'Hafenbourg.
Elfe, herboriste, il a beaucoup appris en expérimentant. Malgré tout ce qu'il a pu subir dans sa vie c'est une personne très joviale et enthousiaste. Il continue toujours ses expérimentations avec l'aide du clan.
Il a pris sous son aile une jeune femme du nom de Calie abandonnée par ses parents.
Il est membre de l'intendance avec Aldaron, Calie, ou Eole et disparait parfois en forêt pour rester tranquille.
Attia
Attia grandit dans un petit village de pêcheurs à l'esprit étriqué. On peut comprendre que ces derniers comprennent mal les changements qui s'opèrent à l'adoslescence de la jeune fille lorsqu'elle se met à créer des flammes.
Après avoir détruit la moitié de son village elle cherche refuge au Clan où elle s'enrôle comme piquière dans l'infanterie.
Amalrik
Amalrik est un homme du nord, un guerrier qui aime voyager et découvrir de nouvelles contrées. Sans bataille à livrer il s'ennuie et s'adonne souvent à la boisson.
Bref, Amalrik est le guerrier nordique typique qui vend ses compétences au plus offrant. Il était naturel qu'il rejoigne le Clan.
Meriem
Meriem est une femme nordique, elle rencontra le clan à travers l'un de leurs artisans lors d'une foire.
Elle épousa l'artisan cuir du clan, qui n'est autre que Guilhelm le fils de Gundor Eran Saeldur.
Elle rejoint ainsi le clan et fait également partie de l'intendance au même titre que son époux et gère les affaires du Corbeau Créateur.
Kashing Kelips
Kashing est une gobeline issue des régions chaudes de Yordiin.
Très peu intéressée par les batailles le style de vie de sa tribu ne lui convenait pas, elle décida donc d'en partir.
Elle saisit sa chance lorsqu'elle croisa un Orc noir nommé Grull'Skall, bon guerrier et muet, le compagnon de route parfait.
En chemin elle fit ce qui l'intéressait vraiment, le marchandage, le troc (ou l'escroquerie, certains pourraient même dire le vol mais n'écoutez pas les mauvaises langues) et accumula moults objets plus ou moins brillants et plus ou moins précieux.